街机游戏中那些鲜为人知的彩蛋,当年我到底玩了个什么瓦特法克

街机游戏中那些鲜为人知的彩蛋,当年我到底玩了个什么瓦特法克

“老板死机了,赔币!”

在游戏厅时期,玩家们经常都会遇到一些中断进度的BUG。运气好的话,老板观察之后只要不是人为故意造成的都会赔币。不过一般游戏厅的老板都是比较抠的,甚至会在墙上贴上“死机不赔”、“吃币不赔”的字条。

那时候我们玩《铁钩船长》都不敢捡道具,老板只要看到分数超过两百万就会直接关机。因此一般都是两个人负责打BOSS,而另外两个人什么也不干跟着过关就可以了。这样老板来查看的时候就会发现有两人玩家分数很低,他会以为是续币的玩家也就不敢直接关机。

无论是什么游戏都无法避免的存在一些BUG。而这些BUG如果是良性的话就会增加游戏的娱乐性和挑战性,甚至会成为玩家们眼中的彩蛋。而如果BUG是恶性的话就会直接导致死机、卡位等一些无法继续游戏的现象。

当年的你在游戏厅中接触过哪些比较有意思的彩蛋呢?

《合金弹头》中的刷分相信大家都是比较熟悉的,特别是在1代和2代中随处可见。玩家们比较熟悉的应该就是养鸡。在剧情中这些鸡都是外星科技的产物,火星人的目的是想研究地球生物的繁殖技术,并用于后期克隆计划之中。

因此这些基因突变的公鸡拥有了下蛋的能力,而且它们可以随机下出坏蛋和好蛋。坏的蛋出现之后就会消失,而好蛋就会孵化出小鸡。小鸡是不能吃的,必须等到它长大之后才能加分。如果玩家一直不吃的话,就会出现鸡生蛋蛋生鸡的循环,而且累积的数量越来越多。

在合金弹头2、X和合金弹头4中都是可以实现的,不过4代中的难度比较大,公鸡到了时间会消失。

当然了,养鸡仅仅是彩蛋之一。玩家们要是有兴趣的话还可以试试养鱼

这个要求就稍微高了一点点,玩家必须选用菲奥,在《合金弹头3》第三关出场之后就不能动。几十秒后就会出现大量的鱼群围过来,如果马克、塔尔玛在的话鱼群马上会散开。只有菲奥一个人才会出现喂食的动作,鱼群一直都不会消散。

于是壮观的场景出现了!

养鱼、养鸡很厉害吗?不,还有更高档的“养僵尸”。

在《合金弹头4》中,玩家只要不干掉两个放毒的科研人员就会一直出现木乃伊。这里可是刷分的好位置啊!等木乃伊累积数量比较多的时候近战使用匕首,一次捅10只木乃伊就有好几千分啊!相当于一次性吃下了十只鸡。而每只木乃伊都可以捅好几下,那分数就比较可观了。刷分的速度远远超越了养鸡,就是难度稍微大一点而已。

《合金弹头2》第六关场景中有不少的导弹,出现这些导弹的时候玩家使用的是手枪,因此无法打烂。不过只要射击导弹就能够得到分数。在这个位置的每一个点都会发射五十只导弹,也就是玩家可以在这里等到导弹发射完之后再继续。

有意思的是,游戏中玩家可以利用小BUG让导弹出现的时候就自爆,而所有的分数全都累积到玩家的总分之中。这也是当年游戏厅时期玩家们发现的秘密,只能在《合金弹头2》中才能实现,在《合金弹头X》中导弹是没有分数奖励的。

游戏中有很多带有酸性腐蚀的武器,只要接触到的话就会被腐化。或许是为了对女性的尊重,游戏中并不会出现女性身体被腐化的情况。这一点也是玩家们比较欣慰的。木乃伊进化病毒、蜗牛都可以将人腐蚀。

但是也不知道为什么,玩家们就算可以通过这个场景也会选择在这里死上几百次,原因至今未明。

当年有多少玩家注意到了《街头霸王2》中将人打吐的特效?

这个特效几乎在每一局都会出现,不过因为速度太快了估计很少有玩家注意到!在游戏厅时期我们看到这个特效就会说是“打吐”了。而对手挨打之后会吐出两种颜色的呕吐物,红色的应该就是吐血,而白色的就不用多说了。

有意思的是,桑吉尔夫的下盘被攻击之后也有可能出现这个特效,而且特效的位置刚好就在那里。每次出现都会引起围观观众哄堂大笑“尿都揍出来了”

经过多次尝试之后发现,出现这个特效的位置和颜色都是随机的。选用红人和白人用相同的方式进行攻击,会出现各种不同的挨打特效。将动作放慢之后我们可以清晰的看到他们嘴里吐出了东西。

或许这就是CAPCOM当年留下的彩蛋吧!


刚刚提到的“二十多年只遇到一次的彩蛋”就是来自《真侍魂》中的娜可露露的胜利画面。大家仔细看看画面中有什么不对?是的,场景中出现了一次形似“巴比”的狗。这只狗不出意外的话应该就是《侍魂》后期“罗刹娜可露露”,也就是她的分身蕾娜身边的那只宠物。

但是《真侍魂》时期,娜可露露胜利之后会什么这只狗会出现呢?

说实话小编玩了这么多年,对游戏的胜利画面都是非常熟悉的,而且也知道可以通过方向按键来控制胜利画面。但经过很多次的尝试之后,都无法再次打出这个效果了。


早年玩家们称呼侍魂中的大炮为“莱因哈特”,不过随着后期各种游戏资讯和媒体的传播,莱锡路渐渐取代了“莱因哈特”。《真侍魂》在打败对手的瞬间会短暂定格,而玩家们在这个定格期间注意到:莱因哈特打出来的大炮之中有一个女人。

当时玩家们进行过各种猜测,可谓是众说纷纭:有的人说这是他的女儿,有的人说这是他的老婆。直到后期我们才知道他的剧情,原来多年来他一直都未婚配,更谈不上有女儿了。《真侍魂》时期解救了王国之后,才和公主伊丽莎白相爱并结婚。

那么他大炮中的裸体女性到底是谁呢?

小编尝试找到了一些官方资料,但是并没有过多的介绍到这个大炮之中的女性到底是什么来历。那么我们或许可以这么理解为武器的专属特效而已。

橘右京在怒气爆发之后,玩家只要按住C键释放“燕返六连斩”就会扔出红苹果。当年一直都有传言,只要打出红苹果就可以加深伤害。而这个说法多年来都没有被玩家们质疑过。

多年后小编在模拟器上面尝试了很多次,发现红苹果其实就是一个彩蛋而已,和伤害没有什么关系。完全不影响游戏的体验和进度。

最搞笑的是,我们在游戏厅中争论橘右京扔出来的到底是苹果还是橘子。有很多玩家说的是橘子,因为他的名字就叫橘右京。就算有玩家打出来红苹果,还是无法说服这些吃瓜群众。

《拳皇97》时期椎拳崇吃包子的技能被很多玩家说成是废招,超必杀吃下去的话可以涨那么一点点血,而MAX超必杀吃包子会直接被扣掉。有意思的时候,玩家使用MAX超必杀吃包子的过程中被对手打一下,反而不会被噎住掉血。其实这一招最大的作用就是在时间快结束的时候,吃下包子就有可能会靠血量获得胜利

到了《拳皇2002》时期,椎拳崇吃包子会出现三种效果,而最让玩家惊喜的就是吃下包子之后可以将血量涨满。这可是游戏中非常罕见的操作啊!这种几率非常之低,要是在实战中遇到的话,对手也只能自认倒霉。不过大部分实战玩家不敢这么玩吧。

《变身忍者》当年在游戏厅时期还是比较火爆的,初时玩家们都不知道可以两个人一起捡东西,而且拥有一样的补血效果。后期有玩家抢血的时候才发现,两人都成功的抢到的食物,而且加了一样多的血。这时候玩家们才知道游戏中出现的钻石、食物都是可以两个人一起分享的,不过需要两人同时点击A键才能做到。

之后玩家们在配合的时候吃血都是数123。但是总会遇到一些心机重的人,3还没有数就抢先吃掉了,这样的话难免一场骂战。稍微有点经验的玩家就会一个人控制两个机位的A,同时点击大家就都可以吃到了。

爬层类游戏虽然发行的时间比较早,但是真正让这类游戏成为主流的则是《雪人兄弟》,后期的《仙人掌》《吸尘器小子》和《战斗原始人2》都是借鉴了这种玩法。

在《雪人兄弟》中有一个非常少见的道具,当年我们称之为娃娃头。只要吃到之后就会出现四个蓝色的怪物,如果玩家分别将四只蓝色的怪物打死,并得到SNOW四个字母的话就可以马上奖励一命。第一次没有吃齐也无所谓,可以累积到下一次中。《吸尘器小子》同样是收集字母,收集完成之后就会出现一个奖励的场景,里面有各种钻石和道具,当然最重要的还是1UP。

《惩罚者》中的彩蛋就已经说了很多次了,其中包括喷火器暴击、隐藏招式以及摇机枪手通关。而箱子可以叠加这个彩蛋相信很多玩家都是不知道的吧!玩家可以通过手速将场景中所有的箱子全都叠加起来带走,不过仅限于本场景。

看图片中小编操作这么轻松,但是想要真正做到的话还是比较困难的,大家试试就知道了。需要一定的技巧和手速才能完成。而只要做到了那就必须恭喜你,因为你开启了新的玩法。

《圆桌骑士》应该是彩蛋最多的游戏之一,也是直到近几年才渐渐被玩家们开发出来的。如今的玩家们早已不再研究高分和速通的玩法,而是尝试各种打宝的可能性。虽然现在资深的玩家很多,但是估计没人敢打包票说彩蛋拳都找出来了。

然而却有部分玩家研究出了更创新的玩法,那就是游戏中的“满级归一”。简单说来就是玩家满16级之后,通过BUG将自己恢复到1级,再经过一段时间练到16级,然后再利用BUG回归到1级,如此反复。“归一”的次数越多,成就感就越强。

而“满级归一”的操作也是比较复杂的:玩家在15级时,差几十分就可以升级的情况下,将敌兵砍至丝血,吃下魔杖就可以直接回归到1级了。

至于网上盛传的3UP,这就需要我们在下一个章节中再来继续研究了。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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