暗黑三玩腻了?暗黑四等不来?这款暗黑类ARPG先来填补你的空白

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大哥大嫂过年好啊!新年新气象,继续等暗黑。相信很多热爱暗黑类ARPG游戏的玩家自从看了暴雪画的大饼之后啊,已经是按捺不住激动的心情。那么在暴雪的大饼没吃到嘴之前,小编我给大家介绍一款不断打磨、更新历时三年终于要在2月13日正式推出的暗黑类ARPG《Wolcen: Lords of Mayhem》。

精致建模和华丽技能——赢在起跑线上

《Wolcen: Lords of Mayhem》并非出自于大厂之手,但对于画面和建模却丝毫没有懈怠。画面风格偏向欧美,画面的质量和细节的打磨很难让你相信这是出自于一个五、六个人的小团队之手。

游戏中不同角色的攻击动作都十分具有特色,技能招式更是华丽精细。可以说,出色的游戏画面、栩栩如生的场景、华丽的技能特效和流畅的操作系统。让这款尚处于抢先体验阶段的游戏有了极高的定调,也让这款有着冲击"暗黑"系列的野心之作备受暗黑类APRPG玩家的期待与青睐。

职业培养创意设定——另辟蹊径得赞誉

除开了过硬的画面素质,《Wolcen: Lords of Mayhem》的另一特点便是极高的自由度。本作有着比《暗黑破坏神3》更为自由的技能装备搭配方式,职业培养方式更加新颖。

在《Wolcen: Lords of Mayhem》中,并不单一的职业限定,击杀怪物掉落技能书而不是升级的有趣设定,玩家便可以自身游戏经历打造自己专属的游戏角色,而不只是局限于特定的职业和战斗方式。

装备的搭配和选择也更加细分,不同的装备部位都会对角色的养成产生影响。在如此创意的技能和装备系统下,玩家彻底脱离职业设定的束缚。你可以随时根据需要和心情改变自己的培养思路、转变流派,体会到随玩随新的游戏乐趣。可以说,这样的设定让原本一个为特定装备或等级而"刷刷刷"的游戏转变在"刷刷刷"过程中获得惊喜的游戏体验的游戏。

长久打磨消耗玩家耐心,最终上架可否迎来口碑逆袭?

本作从2016年以众筹的方式登陆Steam以来,历经alpha测试和beta测试,现在处于抢先体验的阶段。在迎来正式发售的前夜点开评论区,可以看到由于长达三年的开发时间和不断更新导致的游戏品质不稳定,虽然有一部分玩家给出的评价并不高,但总体表达了对2月13日正式版发布的期待。

开发者也早先发布关于游戏制作进程得讲解视频,表示在游戏正式发售前的每分每秒都会对游戏的最终品质产生重要影响,他们正在加紧开发工作,已对得起他们长达三年的心血和众多支持本作玩家的期待,最重要的是:

可见,开发团队对这款游戏的品质和成就是极为有信心的!


游戏名称:《Wolcen: Lords of Mayhem》(《沃尔森:破坏领主》)

推荐度:★★★★☆(内容未完善扣一星)

平台:Steam

语言:简体中文

售价:90元

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