「百闻牌」每日日报20200213

「百闻牌」每日日报20200213

大家好,这里是百闻牌营地日报,希望大家能喜欢这个栏目。


日报搜集的卡组由玩家投递组成,投稿者会将卡组的使用经历和心得展现给大家。希望这些信息能拓宽大家的思路和玩法,希望百闻牌可以更受大家欢迎。


关于日报卡组投稿可以通过QQ122539831联系我。未来也期待有更多志同道合的朋友加入攻略组。


今天为大家带来的是强度一流的控制型卡组青书判决的大型攻略以及兼具娱乐性和一定强度的运势流兵俑卡组,希望客官们能有所收获。


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大家好,我是CC主播寒光弱者,今天给大家带来一套大名士分段最近特别流行的终极控制卡组讲解。这套牌的起因是因为老鱼头国殇开发出一套终极杀狗卡组雪鱼桃草,这套卡组在兼顾杀狗的同时打快攻和书翁等等卡组也是优势巨大,由于强度极高迅速风靡天梯,我在雪鱼横行的那几天被疯狂吃分,俗话说打不过就加入,但是由于我是一个喜欢针对版本热门卡组上分的玩家,于是我开始思考如何破解雪鱼头。最开始我考虑是终极快攻抢死雪鱼,失败了。紧接着我开始构筑中速套牌,但是由于鬼王的削弱,目前式神很难中期给到足够的压力一旦拖到三勾又是个死。最后我把目光投在了控制卡组上,在一次天梯中我遇到了一个对手,他用的就是这套青书判觉,青坊主充足的奶量,判官的强解,觉的控场,以及书翁的过牌让我眼前一亮,于是我也组了一套青书判觉去打天梯,并作出了一些调整,磨合出了这套卡组。


套牌的单卡分析我就不单独讲了,因为在面对不同卡组的时候单卡作用并不一样,所以单卡分析我在对阵思路里一起讲。


VS雪鱼:这套牌最初开发出来就是针对雪鱼的,鳕鱼卡组是一个三勾之前应对后场式神很弱的卡组,这套牌打雪鱼可以说是十零开也不过分,起手找无情,勾决,心灵迷宫,觉醒觉,一勾挂机即可,记得先升级觉,对面不打脸如果我们有纪行可以纪行打两下,对面打我们的脸挂禅心等回血。关键回合就是二勾回合,而勾回合有限升级判官,有无情就挂无情,有过牌就过牌,如果对面莹草开了勇气用,墨染砸,然后继续挂机过,雪鱼卡组的弱点就是桃花妖和雪女,这两个式神在三勾之前百分百吃勾决,所以在三勾之前提前挂无情下回合内同时用双勾决或者勾决加炸弹或者勾决加墨染解掉桃花妖和莹草,那么对方无论如何都没法在三勾准时开出雪女觉醒,这可以保证我们百分百开出觉醒加迷宫。在觉开出迷宫以后加开始我们非常恶心的控场之路,这套牌的解牌在不算毒奶的情况下有双勾决墨染死宣炸弹还有一个前场解牌夺命。心灵迷宫后对手每回合除了瞬发牌每回合只能用一张牌,也就是说雪鱼没法在一回合内同时完成开觉醒挂形态还踢脸或者雪球操作。那么我们只要看对面的牌分析对手下一轮想启动哪个式神然后把式神解了就好了。对面雪女开了觉醒那么下一回合如果手牌有崩雪肯定是要雪球接崩雪解心灵迷宫,我们有强索就把崩雪换走,没有强索就把雪女杀了,逼对手用桃花妖复活,因为心灵迷宫的存在,复活起来的雪女当回合是没法打出雪球加崩雪的操作的,我们可以继续循环操作,怎么说我们的解牌还是比桃花妖复活多的。如果对手想靠鱼头叠群体BUFF,那要觉醒加挂形态,因为鬼火不够,挂完形态当前回合没法直接打我们的脸,到了我们回合死宣伺候。几个回合下来觉的身材就已经叠起来了,10攻之后的觉就可以放心大胆的打对手脸了,如果对手前期打掉过我们的血量我们甚至可以靠禅心过牌书翁觉醒获胜。


VS养狗:打不过养狗的卡组不是好卡组甚至不是能上分的卡组。目前版本在考虑操作性的情况下,最容易解心灵迷宫的就是死宣了,所以说养狗打觉起手找死宣没毛病,而青书判决起手找牌跟打鳕鱼是一样的,一勾回合有什么卖什么,反正一勾回合犬神不能打,我们只要保持血量就好,二勾回合是非常关键的回合,二勾回合犬神的输出就已经很高了,配合勇气之光一回合十血轻轻松松,光靠青坊主的奶是不够的,所以还是老样子先挂无情,增加对手式神交换的代价,勇气之光尽量用墨染解,能不用炸弹别用炸弹。最好就是在二勾回合把对面的桃源春风全部逼出来。一定要在二勾保持血量不要低于20点,同时在有无情的情况下尽量多杀桃花妖和莹草,不给对面过牌和复活的机会,先手三勾直接觉醒加迷宫,强索把死宣换走,基本局势就稳了。如果后手让犬神先开出心剑压力就很大,如果前期血量保持的好的话心剑第一回合爆发打完我们还有15血左右,反手夺命解狗,继续觉醒加迷宫,如果你二勾回合把桃花妖杀了那么对手基本没了,否则对面或者的桃花妖复活又是一波输出,血量不好的可能直接死了。总之是一个55开的对局。


VS快攻:打快攻我觉得并不是很优势,太考验牌序,如果起手摸到大量的回血那么基本稳赢,如果起手没有回血,光靠控场是打不过快攻的。另外我觉得如果打快攻,灵视和判官觉醒无疑是更好应对牌,心灵迷宫在面对快攻的作用并不是很显著。关键牌还是无情,如果有很多回血牌那么我们可以二勾让让节奏挂个无情,然后再交解牌这样快攻在被拖慢复活时长的情况下很容易崩盘。但是打快攻无论如何都要靠无情取胜的,两个回合的复活时长根本没法扰乱快攻进攻节奏。打快攻我推荐这个版本的青书判觉,灵视一开谁也不服,三勾还可以打亵渎。不过这个版本的觉要一直挂机看牌,不能送掉。开完灵视的觉能让快攻每回合的输出降低三分之一。一旦拖到三勾双觉醒一开,亵渎走起。


VS倒计时及各种弹琴卡组:对阵这种卡组我并不觉得很难打,因为我们解牌多,最怕那种大天狗风暴之主天狗风乱明灯惊弦一回合直接把们全清,所以起手找强索,然后第一个升级觉,看到对手要启动提前把关键牌换走,如果风暴之主,风乱。惊弦都看不到那就默认没有或者自认运气差。二勾回合一定要分开解大天狗和妖琴师青行灯,不要让这三个式神同时在场,否则一回合团灭你真是轻轻松松。到了三勾回合心灵迷宫开出来游戏就结束了。


大名士卡组主要就是这几类,其他卡组我很少遇到实在是没有对阵经验和思路。另外这套牌虽然是带了书翁觉醒,但是大部分时间都是靠觉物理踢死对手的,偶尔遇到特别坚挺的雪鱼卡组就是不投,一直雪球冻觉,没办法只能靠书翁觉醒取胜,所以能不能不带书翁觉醒我觉得也可以不带,但是我是要带的,因为我这个环境鳕鱼太多了。而且玩的都很好,不带没有保底我不安心。


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这套进攻觉在大局观和操作性上更简单一些,获胜思路很简单,一勾二勾苟活控场,三勾觉醒加灵视蹭血打亵渎,然后依靠觉的高攻击或者闻世物理踢死对手。玩起来非常爽。

最后建议,大名士以上用第一套控制觉,大名士以下第二套进攻觉。希望大家都能顺利上分。


直播间传送门——CC寒光弱者


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大家没想到,兵俑也能客串在运势卡组里吧。我在8段时候使用过这个卡组,也打出过7-8连胜,也有连败,虽然整体强度不是很稳定,但是兵俑的森罗之阵在防御大天狗的能力上还是比较突出的,想靠运势击败倒计时的朋友不妨一试。

卡组起手要找兵俑的森罗之阵和觉醒。座敷童子以及青蛙瓷器的留牌要看对方的阵容来决定。如果是快攻就需要立直、出千、五谷丰壤。如果是慢速则需要九连宝灯、福运昌隆等。如果是otk我喜欢留一张和气满满在手中。此外起手山兔的觉醒最好也要有,毕竟运势卡组嘛。


直播间传送门 ——斗鱼欧根er

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