《三国志14》推出最新0213更新与修正

《三国志14》推出最新0213更新与修正

2月13日,光荣特库摩公布了历史模拟策略 《三国志14》的更新与修正的详细内容,更新详细如下:

扩展/调整功能

・追加i假想剧本“曹家分裂”。

・玩家势力对第1军团以外的麾下武将也可以执行“奖赏”指令。

・阵型为“方圆”时不会被卷入单挑。

・“敌接近时”的设定为“攻击”的部队,比起建筑物会优先攻击敌部队。

・“华佗”的恢复伤病事件中,效果将影响到势力内的全武将。

・缓和忠诚的下降方式。

・调整计略指令“驱虎吞狼”的平衡性。

・调整中央处理器进行处理的频繁度。

・提高变更军师后进入下一回合的处理速度。

・缩短战略阶段结束后的等待时间。

・下调战法“白马铁骑”的威力,调整为可攻击据点。

・历史事件“伪帝僭称”中不解除同盟,降低外交感情。

・调整计略指令、迎击兵器的人工智能。

・【Windows】对支持可切换显卡的个人电脑,可以选择高性能显卡。

・【PS4】追加光标的移动动画。

修正错误

・修正在特定的情况下部队的数据有时会不正常而导致游戏停止的问题。

・修正外交交涉中,使者带来的资金、军粮有时会不被采用而无法“承诺”的问题。

・修正创建、配置新武将时,无法正常设定数据的问题。

・修正无法正常保存下载剧本的通关状况的问题。

・修正因多支部队重叠在同一片土地而导致无法设定攻击目标的问题。

・修正“选择势力”中所显示“士兵”的数值不包括关隘士兵的问题。

・修正“官职”指令会擅自降低武将忠诚的问题。

・修正事件发生后,武将或部队等的状态会变得的与预期不符的问题。

・修正当部队所属据点被他势力支配后,该部队有时会所属非指定据点的问题。

・修正战法“冲车”、“投石”、“陷阵营”的耐久伤害不能被正常发挥的问题。

・修正就算不能选择计略指令“二虎竞食”的目标势力,也能按下“目标势力”按钮的问题。

・修正按下"势力情报"的“武将”按钮后显示的列表中,不显示被俘虏武将的问题。

・修正通过“官职”指令变更任命官职中的武将时,会选择前任武将的问题。

・修正通知武将寿命将至的演出没有考虑到寿命设定为“长寿”的问题。

・修正在剧本“正始政变”中出现相同官职武将的问题。

・修正因特定操作导致多处聚焦对象偏移的问题。

・修正通过事件的条件来判断土地的占领率时,显示满足条件却无法达成的问题。

・修正由于镜头的伸缩导致显示无关情报的问题。

・修正“官职”指令中不能正确按“统率”、“武力”等排序的问题。

・修正对“环境设定”中的“动画音量”进行变更操作时所出现的一些问题。

・修正成人前或死亡后的武将有时会显示“配偶”和“义兄弟”的问题。

・修正游戏教学“提高国力的基础”中关羽作为兵营以外的负责官也可进行游戏的问题。

・修正“阵型”的帮助文字不被显示的问题。

・修正对“战法书”的一览画面中没有被排序的列,仍显示排序关键字向导的问题。

・【Windows简体中文】修正输入简体中文时,会转换为错误文字

・【Windows】修正若进行特定的操作,环境设定的“画面边缘滚动”不能正常发挥作用的问题。

・【Windows】修正在特定的环境中游戏间歇性停止的问题。

・【Windows】修正按下右键时的一些问题。

・【Windows】修正在地图上连续输入“Alt”+鼠标左键后,镜头视角随意移动的问题。

・【Windows】修正在画面下方选择敌武将时,按钮会出现在画面之外的问题。

・【PS4】修正若在进行阶段自动保存时执行特定操作,或在进行阶段中有报告送达,则游戏停止的问题。

・【PS4】修正帮助的“操作”中,L3和R3按钮的提示没有被显示的问题。

・【PS4】修正一些没有被正确显示的特效。

・修正信息的错字等。

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