光荣的《三国志14》外科手术改编,一大波架空时代武将乱入

光荣的《三国志14》外科手术改编,一大波架空时代武将乱入

《三国志14》在架空历史,架空时代的路上渐行渐远,首发的第一个DLC就来了一波外科手术式的改编,将日本本土的现代卡通英雄融入游戏中,而上周推出的第二支DLC,光荣特库摩又一次大胆的尝试外科手术改编,一口气推出了包括王翦、孟尝君、霍去病等在内的29名古代武将。



纵使发售当天就遇到游戏bug等问题,《三国志14》得益于档期的优势,在发售第一周取得了不错的成绩,不过,这个成绩并没有达到光荣最初的预期。为什么说三国志14选到了一个好的档期?因为这个档期是用户休闲黄金期,也没有其他产品抢渠道宣传位置,更重要的是三国志14的发售,踩上了春节假期和疫情期。这个天时,光荣百年难遇。



好的档期是天时,好的品牌口碑和粉丝基础是人和,而好的发售策略和平台则是地利。《三国志14》凭借系列沉淀的口碑和光荣这个品牌,实现了0到1的成果,不过产品本身的问题限制了口碑的爆发,人和丧失。而多平台发售,多层面促销等营销策略,则保证了地利优势。天时地利人和,三者占二,《三国志14》的销量不会太差。



从第二支DLC的内容我们可以看出,光荣在三国题材上的内容挖掘确实已经遇到了瓶颈,不得不融合更多的元素,大胆的将打破历史架构,积极主动的在题材上做探索和尝试。那么,玩家们对这种外科手术式的改编怎么看呢?我们来整理一些玩家观点,分享给大家。



玩家吸血鬼说:优化都不搞好,还玩个屁啊,有那时间不如多优化一下游戏,反正我这次买了一进去画面都调最低了都特么卡得要死,而且鼠标也特么迟钝到移动和点击一下都没反应,幸好退款了,不然买了破游戏玩不流畅,钱也浪费了。看来对于新内容,部分玩家并不那么关心,大家更关心当前版本该如何优化呢!



玩家吐槽无力说:我在唐朝,你在汉,咱俩打仗为那般?我若不战,他(手指光荣)不管饭!这种乱入式的DLC,就算官方不做,我相信也有一些发烧玩家去整,什么大唐版,两宋版,大秦版估计国内的发烧友一两周就可以改出来。架空历史勉强可以接受,但是要有一个合理的故事来过度,否则会很尬。



玩家高无忧说:这波武将加入,怎么说呢,相当感人,很怀旧,很像在玩10年前的游戏,希望有钱的朋友不要错过,你买了这款游戏,会少许彰显自己的经济实力,给人以不差钱的感觉,但可能背负人傻钱多的debuff,具体游戏内容和游戏体验,我不想在此多讲,希望更多的人购买然后亲自体验,这样我心里也能平衡些。