把桌游做成电子游戏,这款独游也给出了自己的诠释

把桌游做成电子游戏,这款独游也给出了自己的诠释

桌游和电子游戏的界限既模糊又明确,有将桌游搬上电脑的,也有把电子游戏搬上桌面的;而把桌游电子游戏化早已经不是什么新鲜事了,无论是早些年的《三国杀》、还是最近流行起的《血染钟楼》,都是把桌游给电子化的成功案例,而今天要介绍的这款游戏,也是一款脱胎自桌游的独立游戏,《考古行动》。

首先先来介绍一下游戏的规则吧,虽然这款游戏的画面看起来非常清新可爱,但实际玩起来给我的感觉是易于上手,但也极具深度和“黑暗”。


考古行动的游戏规则


一看就懂的规则


玩家要作为一名考古队队长和另外一名玩家进行对决,考古队中有三名角色,矿工、考古家以及学者,每名角色都有不同的血量和效果。



矿工拥有三点血量,并且如果停留在有宝箱的地方就可以获得一枚金币;考古家拥有两点血量,停留在有图腾的地方也可以获得一枚金币;学者只有一点血量,并且不能获得金币,但是可以通过停留在有书籍的地方,然后给其他角色提供以此额外的移动机会,游戏获胜的条件就是最早获得五枚金币或对方角色全部死亡。



游戏在初始阶段,会提供三个墓穴,然后双方将自己的角色全部置于某一个墓穴中,玩家会获得三张牌,每到自己的回合可以摸一张牌,卡牌也分为墓穴卡和指令卡。


白色指令卡,黄色墓穴卡


墓穴卡可以扩建墓穴,并且会根据墓穴卡上的道具放置在墓穴中;比如墓穴卡上如果有宝箱的标识,那么使用这张墓穴卡就能在新扩建的墓穴卡中放置一个宝箱;墓穴卡上还会提供有让角色移动的效果,不过每回合只能用一张墓穴卡。指令卡会提供两选一的移动方式,让某一职业或者某一颜色的角色进行移动,指令卡每局使用次数不受限制。



“考古”中的明争暗斗


《考古行动》整体的规则并不算复杂,一局下来的时长也差不多在20分钟左右,但其中可以玩味的地方有很多,最主要就集中在考古行动中角色的移动。


初始只有三个墓穴,相当于只有三格空间可以移动,随着手中墓穴卡的使用,也会有越来越多的可抵达空间。而你使用卡牌中的移动,并不只是你的角色移动,别人的角色也会强制移动,当然,别人使用的卡也一样。这一系统就给予了玩家可操作的空间,玩家可以使用卡牌去干扰对手角色的行动,同时给自己的角色提供更好的移动收益。



由于本作的移动相当于公共资源,只有少量一些地图资源和角色效果能进行移动,大部分的移动都是双方玩家共同要承担,虽然移动在一定程度上玩家不能完全把控,但在提供地图资源上玩家就拥有极大的操作空间。


用墓穴卡可以增加更多的墓穴,每张墓穴卡所能提供的道具却并不一样,并且墓穴卡还能够在一定程度上将本作核心的移动给终止。玩家可以把对自己收益最小的墓穴卡放到离对手最近的墓穴上,引导对手的角色前往,而移动的方向如果自己角色前面没有可以移动的墓穴,那么自己角色的这次移动就会被终止,在一开局玩家就可以开始规划有益的墓穴应该扩建在哪,无益的墓穴应该怎么引导对手的角色前往,这就构成了本作玩法系统的深度。



前面提到,除了获得五枚金币以外,另一种方式就是对方角色全部死亡,这一点也是玩家可以来操作的地方,如果墓穴中有捕兽夹,那么有角色停留的话就会扣掉一点血,那么如果金币比分过于落后玩家也能通过这一手段来获取胜利,这就让玩家之间的拉扯变得紧张起来,在20分钟左右就能体验到钩心斗角的“乐趣”。



总结


总体来说《考古行动》是一款较为轻松的对抗游戏,得益于规则的简单,玩家的学习成本不高,很快就能上手,策略性方面也足够,而20分钟左右就能快快乐乐的来上一盘,作为大作和生活中的调剂,也是十分有趣的。



目前《考古行动》的团队正在寻找PC版本的发行,未来计划上架Steam平台。