《幽灵线:东京》——东京最危险的夜晚

《幽灵线:东京》——东京最危险的夜晚

《幽灵线:东京》是一款将恐怖氛围拉满的动作开放世界游戏,游戏的背景就跟游戏名一样将故事放在了日本的首都——东京。游戏制作组的确将一个被幽灵占领的东京的气氛打造的绝无伦比,空荡的街头充斥着杂乱的物品和垃圾,不安的夜色伴随着挥之不去的迷雾,飘扬在空中无人问津的灵体,以及四处埋伏着KK和伊月晓人的的异访者,交织在一起形成了东京最危险的夜晚。

这款游戏的设定思路一股脑地结合了各种都市怪谈与妖怪传说,在各种系统上都加上了阴阳师驱魔的味道,包括结印驱鬼的手势、施法的动作、除灵的姿势和用线拉取灵核的帅气表演,无不为玩家赋予了十分真实的除妖降鬼的感觉。但相比于设定,游戏的设计就显得比较单薄了,本作中的法术一共就水火风三种,攻击方式全部都是远程射击,只不过是在射击类型上有些不同罢了,就像是点射、霰弹之类的设计,与FPS不同的地方可能就是更强调蓄力攻击与走位。相比于取材不尽的降妖术法,如此攻击手段玩多了往往会觉得枯燥。此外还有弓箭和御札,基本起到的作用就像狙击枪和手雷一样。

但游戏的画面景色确实不得不夸赞一番。Tango工作室用随处可见的霓虹灯和街道上的广告牌拉满了近现代赛博朋克风的东京城市区。街道上随意截图都能成为一张不错的壁纸,虽然建筑材质和细节谈不上非常细腻,但是美术和光影渲染水平被称为一流毫不过分。中村老师给这游戏带来的最大加分项,也就是浓厚的美术气息,看来还是很到地保留了下来。

而对于一款驱鬼游戏,怪物的设定绝对是重中之重。在日本的都市怪谈中有着数不胜数有特色的妖怪,但《幽灵线:东京》在怪物设计这点上就明显没有那么足的诚意,就比如裂口女只会招牌动作拿着大剪刀横冲直撞,JK小怪则是左蹦右跳和远程攻击。而其他的怪物也基本都似乎换了皮的同类敌人,战斗体验上特别是对敌体验非常同质化,加上本身就单一的攻击方式,本作的战斗在前期体验过后后面基本就是不断地重复。

此外就是游戏开放世界的体验。开放世界的玩法还是比较丰富的,世界各地收集猫又想要的物品,祈愿箱,找到伪装的狸猫,到处用形代收集灵魂,偶尔也会在路上遇到百鬼夜行。种类本身并不少,但问题就还是体验的本身太雷同了,如果不做任务的话,你很快就会发现在这个空无一人的东京里探索的行为来来回回就是那么几样。当然,百鬼夜行本来应该是很精彩的偶遇事件,但如果接触了百鬼夜行也不过是卷入了一场高强度的与好几波重复敌人的战斗而已,如果敌人的设计更丰富有趣一些,百鬼夜行的战斗也会变得更有味道。

相比不那么吸引人的剧情,游戏中的各地的收集品更令人感兴趣,那些名为KK的调查报告的东西,这些东西打开阅读一下有很多丰富有趣的古怪小故事。此外,本作背包里对收集的道具、物品、藏品都有关于其传说和文字介绍,许多小玩意的故事读起来十分新鲜有趣。甚至可以说游戏把传说的取材都用在了文本上,吸引玩家满世界收集各种小玩意的一大理由就是看它的文字介绍。

总的来说,某种角度讲本作是一款题材标新立异的游戏,第一人称视角体验结印捏符抓鬼,加上游戏的美术风格与环境演出着实光怪陆离,还有着身处玄幻和诡异的架空现实时空。如果你对那些都市怪谈感兴趣,那么本作绝对是你的菜。