OriginOS团队坚持结硕果,“双卡 5G 游戏断流“痛点获改善

OriginOS团队坚持结硕果,“双卡 5G 游戏断流“痛点获改善

相信不少使用双卡双待手机的用户都有过这样的感受:副卡来电话与短信时,主卡的网络连接会出现明显的波动甚至是中断。这样的情况对于大多数普通用户而言,或许勉强能够接受,但对于游戏玩家与电竞选手而言,瞬息万变的“战场“局势可容不得丝毫延迟,哪怕是毫秒的卡顿,也可能与“超神“的良机失之交臂,甚至是痛失”逆风翻盘“的赛点。


近期上市的iQOO 10 系列产品,通过一系列技术创新与突破,率先在业界实现了“主卡 5G 打游戏,副卡 VoNR 高清通话,大幅提升了双卡 5G 玩游戏的时延稳定性,并对“双卡 5G 游戏频繁断流”的用户痛点进行了有效改善,显著焕新用户游戏体验。


5G双卡双通


从DSDS到DSDA:OriginOS的不懈追求

双卡双待手机过去在网络连接上的短板,很大一部分原因是双卡 DSDS 架构的局限性。其名义上称作“双卡双待”,但却只能实现“单”,即虽然有着两张卡,但两张卡是采用分时复用的方式来利用射频资源,意味着同一时刻只允许一张卡收发数据,所以一旦副卡有数据交换,主卡就会出现网络断连的情况。这不仅仅是体现在副卡来电话与短信等场景,在某些副卡信令(例如周期性的IMS 重注册)发生的过程中,也会对主卡的网络连接造成影响。


后来随着技术的演进,出现了一种折中的解决方法:如果是在LTE(4G)的VoLTE通话或者NR(5G)VoNR通话基础上,为了更好地保障数据上网体验,手机可以在副卡来电话时自动将数据通路暂时切到副卡上,让副卡短暂变成数据卡,这样虽然能够解决一部分问题,但治标不治本,切换时还是会有几秒钟的断网,依旧无法满足游戏用户的稳定网络需求。而当DSDS架构迭代至DR-DSDS,两张卡终于可以同一时刻接收数据,不过副卡发送数据时依旧会对主卡造成影响。


在这段受制于技术水平的历程里,OriginOS团队提前预判了未来用户场景的新痛点,率先向平台厂商提出了DSDA-Like方案需求,旨在通过双卡的并发能力来避免副卡对主卡时延的影响,但并未能落地。


业界首发商用:5G双卡双通的实现

5G时代到来后,在“以用户为导向“的价值理念引导下,OriginOS团队持续不断地进行用户调研与数据收集,面向平台厂商,从多个维度充分展示这一痛点对于用户的巨大影响,并与其进行反复沟通论证,将DSDA 技术的重要性、可行性和急迫性传递给平台厂商。终于,伴随着5G进入成熟运用阶段,DSDA 技术迎来了新的曙光。


要完成DSDA技术的落地并不是一件容易的事情。对于OriginOS团队而言,要推进这一工作,不仅需要“切实提升用户体验”的信念和坚持,同时也需要协调多方的协作关系:对外涉及到诸多的跨公司合作,包括与众多业界巨头深入沟通,对SoC芯片进行架构升级;对内则需要进行跨领域合作,在软件、射频、天线设计上进行升级。同时,想要达到商用的标准,还要充分考虑双卡并发时的功耗、SAR 值合规性等基础问题,而OriginOS也制定了严格的双卡开发测试规范与流程,让项目各方对双卡能力的信息同步、关键指标上的认知保持一致,共同保障 DSDA 的落地。


创新的DSDA架构率先支持了5G+5G的双卡双通,并实现了诸如:数据卡在通话/上网的过程中,非数据卡不会漏接来电,且数据卡上网不中断;非数据卡收发短信及与网络信令交互时,数据卡上网/玩游戏不卡顿等一系列功能,真正达成了双卡双待手机的两张卡在用户面可以同一时刻收发数据的技术目标,让用户的上网、电话接打、信息收取,以及联网游戏体验得到了大幅提升。


iQOO 10系列支持双卡双通


在iQOO 10系列上,此次不仅是其用户侧思维的成果转化,也是“追求极致,创造惊喜”精神的一次完美体现。从0到1, OriginOS未来也会持续创新出更多开创性的产品功能设计,用科技照亮美好未来。