《恐怖黎明》开发商做模拟经营SLG,是不务正业还是别出心裁?

《恐怖黎明》开发商做模拟经营SLG,是不务正业还是别出心裁?

《恐怖黎明》开发商新作《最远的边陲(Farthest Frontier)》于8月9日正式上线。然而,令许多玩家没有想到的是,新作竟然是一款模拟经营生存策略游戏,与前作ARPG的游戏类型基本毫无关系。

对此,有一些玩家对这次的创新表示期待,而还有一些玩家则认为该作是Crate Entertainment“不务正业”的一部作品,那么这款新作究竟值不值得一玩?

在旧世界的一片土地上,普通居民挨饿受苦、遭受统治阶级压迫。当劫掠者在城市中烧杀掠夺时,这些统治阶级与贵族们却躲在安全的地方袖手旁观。

为了远离这片“肮脏的土地”,我们站了出来,决定带领一些村民去荒野碰碰运气,去寻找另一片能够建立新家园的土地。虽然一路上十分艰辛,但一片土地的出现带给了我们重新开始的希望。

在这片荒凉的土地上,开始建立小镇

新的小镇,新的生活

游戏开始,我们需要在黏土、铁矿石等资源充足的地方建立小镇中心,以便小镇后续的发展。我们手下拥有十数个村民,可以分别指派他们前往各处采集资源,这些村民也会为了他们的美好生活任劳任怨。

在游戏前期,我们要想这片荒土上得以存活,游戏中的部分建筑就需要建造一些必要的基础设施。为了应对恶劣天气,我们需要为村民建立住所。为了不让村民挨饿,我们需要为其建造食品生产设施。

在前期,我们可以建造的食品生产设施就有很多,比如:供村民捕猎的猎人小屋(可以获得肉和兽皮),供村民采集周围植物资源的觅食人小屋(可以采集水果避免坏血病,采集草药制作药物等)。当然水是人类的生命之源,选择离定居点近并且水资源充足的区域建立水井也是十分必要的。

在完成一些生存必要基础设施的建立后,村民便暂时能够过上安定的生活,我们在游戏前期也基本能够平稳发展。

打造成繁华的城市

在发展过程中,我们可以收获14种不同的原材料(木材、石头、金属等),可以种植和饲养27种不同可供食用的动植物(粮食作物、鱼类、兽禽等),还可以生产数十种具有多个等级的物品和材料。

随着小镇的不断发展,游戏中同样也会解锁数十种外观、特性各不相同的建筑物。利用这些内容,我们可以充分发挥自己的想象,将自己的小镇从一个荒凉简陋的定居点打造成为一个繁华热闹的城市,这个过程无疑是非常有趣的。

作为一款策略游戏,我们在建设发展小镇的过程中也要充分考虑游戏中各种因素的影响。

村民开始除草种田

首先,看似简单种田,实则暗藏玄机。游戏中的农作物有着多种不同的特性,我们需要根据周边土地情况选择合适的农作物进行种植,从而提高粮食产量。与此同时,我们还需要配置作物轮作来保持田地的肥沃,阻止动物和恶劣天气对农田的破坏等等。

冰天雪地保证村民温暖

其次,解决大量疾病,保证村民健康。在如此荒凉之地重建家园,我们的村民难免会遭受各种疾病的侵袭。我们需要确保有干净的饮用水,来防止痢疾和霍乱;确保有充足新鲜的水果蔬菜,来防止坏血病;确保有足量的衣服和鞋子,来防止破伤风、冻伤……

资源分布不均匀

另外,资源分布不均,保护自然资源。由于游戏的地图随机生成,这就导致了地图上的资源分布并不均匀。在小镇发展的过程中,经常会出现物资缺乏的情况,而这就需要我们利用现有的资源生产贸易物品来换取缺乏的物资。

与此同时,保护现有的自然资源也十分重要。我们需要调整树木覆盖,来防止地下水枯竭;清理周边农业用地,来保证某些野生植物的生长等等。

除了以上几点外,游戏需要考虑的因素还有很多,这不仅使我们的大脑能够得到充分的思考,还使我们在发展小镇过程中获得的乐趣得到极大地提升。

训练军队,保卫小镇

我们小镇的逐渐繁荣,掠夺者和外国军队也会对此虎视眈眈。由于觊觎我们的资源,他们开始向我们发动入侵。

此时的游戏更像是一款塔防游戏,我需要建立防御工事、招募并装备士兵来抵抗掠夺者的入侵,保卫我们苦心经营的小镇。与不同等级的敌人战斗,虽然提高了我们小镇生存的风险,但却使游戏后期的可玩性得到了很大的提升。(如果你不想参与战斗,可以选择游戏中的和平主义者模式)

游戏目前处于抢先体验版本,一些存在的问题也是显而易见的。首先,游戏呈现的视觉效果不是很好,字体太小并且有些建筑不易区分;其次,游戏中存在不少BUG,比如:村民寻路出现BUG,地图不刷猎物等等;还有就是,游戏的优化存在一些问题。

整体体验下来,虽然流程不是很长,但是游戏中不少内容让我眼前一亮。因此,推荐各位喜欢“种田”的玩家入手,同时也期待游戏后续内容的更新!