体验服更新,多位英雄属性回调,盘古大削,貂蝉的加强有点寒酸了

体验服更新,多位英雄属性回调,盘古大削,貂蝉的加强有点寒酸了

体验服近期迎来了一波更新,此次更新的内容主要是针对之前体验服一些不合理的调整进行修复,我们就一起来看看,体验服都调整了哪些内容。

钟无艳其实在之前几波更新中已经十分给力了,但确实是面对现在如此灵活的阵容有点吃不消。于是官方对其进行了调整。

【解析】:钟无艳当前在使用3技能的时候最多可以提升20%的移速,此次直接在使用初始时期就给了5%的移速加成,速度叠满以后可以达到25%的移速提升,个人觉得这不仅让钟无艳在使用3技能前期就能追上人,也能保持自己大招能顺利打出想要效果。

被玩家们心心念念的貂蝉终于迎来了加强,但是,此次加强我只能说,有点寒酸。

【解析】:嗯,只是加强了10点的移动速度,真的不知道该怎么个解读法,所以下一条吧。

在上一次的调整中就有一条对夏洛特非常不友好的内容,那就是那个减速效果消失的时间,以前是几秒后消失,上次调整后改为攻击1次后消失,这明显不太合理。

【解析】:此次夏洛特的再度调整也是为了将这个调整合理化,策划由原来的一下普攻,改为了每次普攻抵消一次被动,而目前夏洛特调整后一次被动减速是两层,也就是说,攻击两次后效果消失,这个就比一次普攻合理很多了。

而且随着下减攻速下限的调整上线以及坦克们的崛起,夏洛特在下个赛季的日子可不好过了。

盘古在重做刚刚上线体验服的时候各方面数值确实有点夸张,尤其是能量臂状态下百分比最大生命值的伤害,确实有点夸张了,不过这才没几天,他的百分比伤害就全体遭砍。

【解析】:首先是盘古斧的伤害由原来的最高2%变为了1.4%,不过流血效果依旧,如果算上4下一共可以造成额外22.4%最大生命值的伤害,这也算是斧斧到肉了。而能量臂状态下的额外最大生命值伤害砍的比较严重,当前最高值才5.6%,跟调整之前的最低值5.2%相比,才多了0.4%的最大生命值伤害。不仅如此,策划还降低了盘古能量臂状态100码的锁敌射程。总体来说,盘古这波是大砍,但是能量臂依旧是其主要输出手段。

其实个人在看到哪吒之前的调整时除了一点,没有太多的惊讶,那就是开大不再造成1点伤害,而是造成自己被动的伤害,这个确实有点离谱了。

【解析】:似乎策划也发现了这个问题,哪吒本身开启大招就是为了防止敌人传送回家的作用,这一下子加了那么多伤害,很多残血,甚至都不需要哪吒飞过去就没了,所以策划削弱了哪吒开大后的伤害,把这个伤害砍到了原来的1/3,个人觉得这个调整还是比较合理的,但对于习惯了1点真伤的玩家来说,残血之人是真的不敢再逗留了。

同时体验服还将部分装备回调,这里就不做分析了,大家觉得此次体验服英雄回调对英雄是否有意义呢?

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