那些年你玩过的经典版本

那些年你玩过的经典版本

一、【大小极品版】

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这个版本的核心特点就是极品概率高,细分了大小极品版本,大极品的玩法就是变态版体验,可以出现1-300的死神手套。小极品版本相对来讲一般复古一些,极品上限在10点以内。是至少流行过2年的主题。

版本优势:对装备拾取欲望强,砍怪路上精神足,害怕错过极品。

版本劣势:高级装备吸引力缺乏,抢BOSS的激情较弱。

二、【装备合成版】


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火龙版本是合成玩法的版本巅峰,当时常见的是2合1、3合1。合成消耗一般决定版本生命周期,一般最高+10。火龙时期装备也比较好看,不浮夸相对经典,是很多人心中的巅峰审美。

版本优势:早期成长感舒适,目标明确,有追求欲望。

版本劣势:合成到后面消耗量巨大,后期成长乏力,无极品,打怪无惊喜。

三、【元素玉兔】

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元素玉兔版本其实本质上是借鉴了传奇3的元素系统,同时结合12生肖的概念经过各个模块组合后形成。涉及到元素属性对抗,元素套装等设定。装备上引入了暴击,伤害增强等传奇2没有的属性,其实就是新添加了装备的成长维度。同时这个版本也衍生了一些结合版本,比如和极品玩法结合,元素属性鉴定概率出各种不同数值增加可玩性。也就是从这个元素系列开始,各种变态秒人加速版本开始衍生。

版本优势:增加了装备的可玩性,战斗的爽感提升,杀怪如砍瓜切菜。

版本劣势:基于元素的数值模型,防御性的属性却几乎没有,导致多数版本游走在秒杀与被秒杀之间,难以长线运营。

四、【我本沉默】

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和传奇3结合的最好最完整的版本,相当于重新做了一个游戏。引入了套装,隐藏属性,隐藏地图,隐藏任务等一系列耐玩元素,装备平衡,职业平衡,技能多样,佩服当时创作者的设计能力,至今很多版本都是它的衍生和修改,真正的一代经典传奇。

版本优势:内容丰富,职业平衡,耐玩。

版本劣势:更多的是传奇3的影子,在传奇2的客户端上制作了传奇3多少有点不匹配。

五、【仙侠神魔兽】


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基于我本沉默系列成功的指引,传奇版本开始进入了魔改RPG时代,基本上都是独立编写装备,样式,故事甚至是技能职业,除了一些基本的传奇设置,几乎已经看不到传奇的影子,与其说是传奇不如说是编辑器下的RPG游戏。仙侠,魔兽等题材最为常见,基本都是变态版本。同时这个系列也极大地激发了游戏创作,大量的传奇版本人员付出智慧编写游戏丰富了玩家体验。

版本优势:内容丰富,新颖东西多,爽快。

版本劣势:传奇的影子基本找不到了。对于基于传奇情怀的玩家来说基本也难以长期游戏。

其实还有很多细分的优秀版本,笔者只是简单归类几个大的类别,你心中的经典版本是哪一个呢?说说吧。

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