骗了我们6年的神庙逃亡,玩家花58小时,跑了5亿分看到终点!

骗了我们6年的神庙逃亡,玩家花58小时,跑了5亿分看到终点!

神庙逃亡是智能手机游戏的鼻祖,还记得在我们白衣飘飘的学生时代时。这款游戏也伴随着智能手机的兴起,而被大家所认识。那时时常会看到有人双手抱着手机,疯狂点击手机屏幕。那他八成在玩神庙逃亡。这款手游到现在已经上线了6年有余。当时的学生可能很多都早已步入社会了。

这款游戏是一个冒险家来到丛林,需要冲过重重阻碍,历经各种艰险来探索。而玩家通过不停地“跑路”来累积自己的分数,而分数越高,就可以在玩家排行榜来炫耀自己的成就了。曾有游戏圈内的程序员表示,该类手游制作起来难度其实并不大,在玩家每跑出一段路程后,游戏系统会自动再生成一段新的场景,所以神庙逃亡无论你过了多少关,都不会占有手机太多的内存。删除原有的行程。所以游戏给玩家一种的每前进一段都是崭新的感觉。

再跑酷的时候可能很多玩家都有个疑问:终点究竟是哪里?会呈现出什么场景呢?会有彩蛋吗?网络上曾有人展示过到达终点的场景,让人好生羡慕。后来却被官方辟谣图是P过的。而还有玩家表示通过终点是到达另一个世界,原本是亚马逊森林的神庙,通过终点会来到一片茫茫雪地之中。之后同样被官方辟谣。

神庙逃亡的官方一味的辟谣可就是不公布游戏的终点是哪里。而有位挪威的技术宅非常痴迷神庙逃亡。这位大神精通游戏程序,开发出了神庙逃亡的走位脚步程序,成功躲开了重重阻碍。花了58个小时,跑了近5亿分看到了终点。

而该玩家达到终点后傻了眼,发现这终点怎么有种似曾相识的感觉。他仔细观察后发现原来这终点居然就是起点。该玩家感到有点崩溃,没想到自己耗时这么久探索的终点居然就是这样。后来很多游戏大神也用了该脚本开挂,证实了那个挪威小伙所到达的终点确实为游戏起点。

骗了我们六年青春的神庙逃亡终点原来是这样。其实在游戏刚开始,第一个向右转的弯口,很多人不假思索的跟着路向右转了。如果向左转的话其实就是终点。整个地图就是个庞大的循环空间。玩家们表示:并没有向左转的选择啊。可能只有大神开发出新的外挂才能直接向左转。但其实能体会“跑路”的乐趣不就足够了吗,何必在意终点是何方。