收入破两亿的《明日方舟》是如何成为手游黑马的

收入破两亿的《明日方舟》是如何成为手游黑马的

《明日方舟》作为一款全新的现象级游戏,从公测至今便受到不少玩家们的关注。游戏发售一个月之后,这款游戏的数据也陆续公布。从公开的游戏数据来看,这款没有IP支持的创业团队新游戏可以说是创造了一个奇迹。月下载量超过200万份,对于这样的一款没有IP支持,也没有大厂的宣传优势的手来说,可以说是一个非常优秀的成绩。

《明日方舟》:二次元手游新黑马

通过融合了二次元游戏题材和塔防游戏类型,《明日方舟》在公测之初便吸引了带来那个的玩家群体关注,成为了国产二次元游戏中的一匹黑马。根据Sensor Tower的统计,这款游戏在发售一个月之内达到了200万次的下载量,而游戏收入达到了2.2亿元人民币左右。而在游戏上线一个月之后,本作便登顶iOS下载榜榜首,并连续维持数天,甚至打败了《和平精英》和腾讯的《一起来捉妖》。以这样一款原创作品来说,这个成绩不得不说优秀。

没有大型企业的宣传优势,也没有热门IP保驾护航,《明日方舟》仅依靠自己的游戏素质,便创下了一个非常不可思议的成绩。比如拥有热门IP《FATE》保驾护航的《命运 冠位指定》,国服首月收入为200万美元,《明日方舟》的收入几乎是他的10倍,虽然比不上引爆全民游戏狂潮的《阴阳师》,但不要忘记《阴阳师》背后网易投入的大量宣传费用。

其实《明日方舟》的宣传主要来自玩家们的自我传播。游戏刚开始公测时,还没有吸引大量玩家的目光,不过在开测一天之后,微博上便有部分玩家自发的发布游戏评价向周围人宣传这款作品。自来水的力量近两年来越来越强大,利用社交平台的扩散性,有越来越多的玩家开始下载和推广《明日方舟》。而在哔哩哔哩、NGA等二次元用户主要聚集的网站论坛上,也有越来越多的相关作品和讨论出现,再次扩大了《明日方舟》的影响力。

《明日方舟》的大爆非常罕见,没有常见的疯狂宣传,自身也没有强大的知名IP做支撑,纯靠自身的游戏素质和玩家们的自来水来推广。这种在国产游戏圈难得一见的现象,让人不得不好奇,本作的成功究竟来源何处。

创新和美术:构建《明日方舟》

成功的两大车轮

说道《明日方舟》成功之路,就不得不提他的创新的游戏模式。《明日方舟》将二次元和塔防两种游戏结合在一起,给玩家带来截然不同的游戏体验。游戏中目前拥有4个章节,数十个不同的关卡,每个关卡都有不同的限制和敌人配置,玩家可以根据关卡的要求,配置自己的出战阵容,挑战不同的关卡。游戏中拥有8种不同的职业,每个职业都拥有不同的能力。不同职业的搭配让不少玩家都绞尽脑汁,为了打出三星的成绩做出多种不同的出站搭配。

除了塔防游戏的玩法之外,二次元游戏的重点角色培养也是《明日方舟》的乐趣之一。游戏中目前拥有数十个角色,大部分角色都拥有两个精英化阶段,每次进化都可以解锁新的技能。游戏中玩家需要收集升级用的道具和各种精英化用品,帮助角色变得强大。国内的二次元玩家大多喜欢研究游戏的玩法,找出最优解。数量庞大的角色和技能搭配给了不少玩家培养角色和收集强化道具的机会,让玩家的留存率大幅提高。

当然,《明日方舟》的成功也离不开游戏的门面——美术。出色的美术资源是《明日方舟》成功的另一个成功的基础。由《少女前线》的制作人海猫络合物监督的所有美术资源都极具特色。不管是游戏的角色例会还是游戏的背景概念,都非常精细。角色们的立绘都极具个性,每个角色都根据自己的性格特征设计出了特色的角色外形,而加入动物元素的角色更是添加了角色独特成都。而本作的背景和UI更是有不亚于主机游戏的精细度。仅看美术资源,本作绝对可以算得上国产手游的一线代表。

成功之路不平坦:《明日方舟》的隐患

《明日方舟》已经上线一个月,目前公开的游戏数据已经公布了这款游戏的成功之处。不过不得不提的是,在成功之下还存在着不少让人感到担心的隐患之处。

首先是关于本作的剧情部分。游戏的故事发生在一个架空的世界,这个世界生活着大量有着动物元素的人类,不过除此之外,游戏世界的科技发展和现实世界类似。游戏讲述天灾爆发后,受到天灾产生的源石污染的人类和普通人类之间的对抗故事。游戏的世界观非常庞大,而战场的故事设定也给游戏的玩法铺设了很好的背景。可惜的是,《明日方舟》的编剧能力实在是有限,讲故事的能力忽高忽低。游戏的前两章一直在缓慢铺开固始县,在经历第三章的小高潮之后,在第四章勉强为前期剧情画上一个句号。虽然故事较为完整,但是不少玩家都反应太过平凡,在剧情上缺少爆点。对于国内的二次元游戏玩家来说,游戏的剧情是一个非常值得人们关注的内容,甚至在很多人眼里重要性不亚于游戏的美术。《明日方舟》有着非常宏伟的世界观,游戏的剧情如何继续发展才能引起玩家们的共鸣就要看编剧的后续努力了。

除此之外,就是角色的补充。对于《明日方舟》的现阶段来说,93名公开的角色已经覆盖了所有玩家的需求,后续如何适当的推出新的角色将会是一个大问题。对于一款二次元游戏来说,推出新的角色是保持游戏活力的必要的作品。而现在《明日方舟》的角色需求已经趋近饱和,新推出的角色如何保持平衡,如何让玩家有想要的需求,对于制作组来说会是一个很大的难题。

《明日方舟》是继《阴阳师》之后又一款引人注目的黑马游戏,他的成绩和自身优秀的素质有很高的关系,不管是出色的美术效果还是极具创意的特色玩法,都给游戏的成功奠定了基础。目前本作已经吸收了一大批忠实的玩家群体,如何继续发展,给游戏带来稳定的收入和更高的人气,将会是摆在游戏运营组面前的一大难题。