连续加强仍旧无济于事,七进七出已成昨日辉煌,他应该何去何从

连续加强仍旧无济于事,七进七出已成昨日辉煌,他应该何去何从

赵云是我的本命,接触王者以来,我的新手期是玩赵云度过的,连续4个赛季用赵云上到王者,曾经不间断的玩了800多场。

他曾是天之骄子

又酷又有型的赵云是充值送的,并且只需要6块钱,很多人的首冲就是为了他。“天美亲儿子”是当时玩家们对赵云的昵称。

赵云技能一三技能CD很短,机动性很强。由于被动的存在,赵云血量越少,身板越硬,所以经常是残血在战场上杀的七进七出,别人还无可奈何。

不知道大家还记得吗?当时赵云的“白执事”和韩信的“白龙吟”被曾被很多人戏称为官方CP。因为这两个人不单皮肤配,技能也都是花里胡哨、跳来跳去的,所以很多大佬双排喜欢用这两个人虐菜炸鱼。

白执事真的超帅的,喜欢的不得了

不过好景不长,天美还是对亲儿子下手了。

连砍两刀,沦为路人

第一刀——内因

17年版本更新后,赵云的一技能位移距离从400调整为350一技能的强化普攻距离从600到500一技能强化普攻伤害从85+1.5ad加成变成65+1.35ad加成;赵云的三技能位移距离从700调整为650

虽然只是一三技能的位移距离只调整了50,大约也就一小步的距离,但是起码对于我来说真的是天差地别了。因为这意味着,想要大到人走位需要更加细腻,开团的风险也大大增加了。

而且经常玩赵云的人也都知道,赵云当时很火很大部分原因是他出半肉也有很高的输出。这个输出来源于大招的感电对伤害的提升,尤其是一技能释放后普攻的那一下打人特别疼。这次调整以后一技能的普攻距离和伤害都下调了,所以赵云的输出能力也是进一步下滑。

第二刀——外因

之前大削以后的赵云凭借着被动的免伤效果还能在后期有所作为,直到破晓的出现。破晓可以说是完全为射手量身打造的一件装备,后期装备它的射手战斗力直接爆表,就算是赵云的被动在破晓射手面前也和纸没有区别。

偏偏赵云的技能释放距离又被削弱了,让赵云很难去利用大招命中对方C位,大大降低了赵云的容错率,很多时候领先一整盘,因为一个空大直接就炸了,被对面一波翻盘。

连续增加的效果明显,但整体作用不大

在最新的调整中,继续加强赵云的二技能:降低二技能的冷却时间,增加二技能的回复效果。

效果还是有的,之前赵云在没有辅助帮忙的情况下,铭文不带夺萃的话,清完野区就要回家补给了。现在的话还能剩3/4的血量,是比较明显的提升了。

但是这个提升对于赵云来说就是杯水车薪。后期团战,以赵云现在的身板想在人群中放出两套二技能几乎是不可能的。

假如典韦残血了,二技能打一波野就能回的差不多,可是即使加强二技能后的赵云,那个回复效果我也只能呵呵。

或许蓝领打野是赵云现在最好的归宿

全输出赵云的秒人能力是毋庸置疑的,除了大肉,在大招命中的情况下,几乎和谁都可以过上两招。

蹲草,乘人不注意的时候,大招是最能释放准确的时候,这个时候是可以轻松带走对面的。

不过在团战的时候,没有那么多的机会可以去蹲草,大招就很可能释放不准确。

对我这种手残党来说,大招大到地板真的是很常见的情况,这个时候如果被对面射手过来补上输出,真的很危险。那我们该如何去提升我们的容错率,增加胜率呢?我认为还是应该从赵云的出装入手。

改变出装也许就能改变命运

常见的赵云出装是:

这一套是目前比较流行的全输出的赵云出装。这一套出装,秒后排是很轻松的,就是容错率极低,团战进去以后就很难再出来了。

在这里我再根据装备补充一点,赵云的劣势所在:

很多朋友都有疑问,赵云和娜可露露的技能机制其实真的差不多,那为什么赵云需要出宗师,而娜可露露就不需要呢?

主要原因还是由于赵宇本身的技能伤害不够足,所以很需要技能释放后的平a来增加伤害(尤其是一技能后的普攻)。但是娜可露露不一样,她装备成型以后,只要一屁股坐下去,对面不死既残,就算要补刀二技能过去也就够了,很少需要接普攻。

很多时候赵云就是因为伤害的不足,需要持续输出,所以需要承受的风险就会大大增加。

我认为赵云如果想要在团战能够做到七进七出,可以用下面的出装:

这一套出装保证了40%的冷却缩减,这样赵云后期一二技能的冷却时间都需要2.4秒,大招也仅需要7.2秒,可以更从容的利用技能进行穿插走位。

当然了,这套出装以后,赵云的输出就会真的很有限,可能面对对方C位都很难秒掉。不过这也是我想要的效果。为什么这么说呢?

因为全输出装的赵云现在干的机会是一锤子买卖,只要大不中就等着黑屏,可是如果我们出的是半肉,我们不但保留着能在对面残血时收割的能力,同时还具备着多次进场骚扰对面核心的能力,因为有防装,就算我们大不准,也可以轻松逃离战场。

确定出装以后,我们还需要调整一下赵云的打法以及思路。

玩赵云的思路以及注意点

我先来给大家说一下赵云打野的细节吧。

赵云的大招原有位置有的时候很难取消。所以我把二三技能对调了。

具体操作方式是:设置——界面设置——自定义面板。

赵云是主二副一,有大点大。但是赵云很大一部分输出还是来源于一技能后的普攻,所以这一下千万不能浪费。

正确的做法是:一A二AAAA,中间的普攻既可以避免技能后摇,又可以增加输出。

赵云是一定需要蓝开的,蓝爸爸可以让赵云释放出更多的二技能在保证自身的血量并且提升打野效率。

在开团时,赵云的技能连招就是,一技能接近,同时预判对面走位,释放大招,击飞后先接一个普攻,再二技能,如果不死一技能追击,再接普攻。

冰痕之握的强击效果可以保留3秒。而我们的一二技能后期只需要2.4秒,所以我们残血的时候可以先卡一个强击效果放在身上,等对方追击的时候打对面一个措手不及,从而完成反杀。

大家注意我的走位,这就是我一直在强调的压迫和拉扯对面阵型。哪怕对面知道我出的是半肉,但是对面辅助和C位依旧主要防范我的切入,由于我的拉扯,我方射手轻松破掉中路高地。

赵云的克制关系

赵云由于其良好的机动性,在技能释放到位的情况下,还是可以很好的克制对面的射手以及法师。

但是如果对面是无射手阵容,我真的不推荐强行拿赵云。因为赵云是真的打不过很多战士。

就算是在有射手的情况下,同等水平的赵云也是完全打不过典韦这类的战士打野的。所以选择的时候一定要注意对面以及己方的阵容,不能选出来就被克制。

不管怎么说,赵云的二技能毕竟已经加强了,我最近也已经捡起来玩了。不过如果大招范围再调整下,或者尝试修改下被动,哪怕出个赵云的传说皮肤我也肯定会肝的。(连续加强可能真的快出皮肤了哦)

原创不易,静海君感谢大家的支持,提前给大家鞠躬了!