Steam新库界面公测开启:Valve没有咕,也没有辜负玩家的等待

Steam新库界面公测开启:Valve没有咕,也没有辜负玩家的等待

在这个月初的时候,Valve就通知了Steam用户,新的Steam库界面将于9月16日正式上线公测,而他们也确实做到了,在西雅图所在的时区仍然在9月16日的时候,他们向Steam beta用户推送了更新,我们终于可以一窥新版的库界面了。

小编也第一时间将Steam更新到了最新的测试版以体验新的库界面。新界面的改变是非常巨大的,现在终于有了一个“库首页”用于展示你拥有的游戏的最近更新讯息、你最近的游戏还有好友的最近游玩动态了,不过某些板块内部的内容排序可能还存在着一些问题。

比如说昨天PUBG的更新说明就直接排在了最前面,而《文明6》加入大逃杀模式的消息则是脱离了时间序排到了第二,随后才是其他游戏,我也不知道这个排序到底是根据什么来的,因为在我的记录中R6的游玩时长是PUBG的三倍之多,但同样是游戏开发者发布在昨天的日志却被排到了第四位,甚至不如新开坑的《神界:原罪2》。

然后下面是玩家的最近游戏记录和好友动态,你可以在好友动态中看到最近自己的Steam好友都在玩什么游戏,并且会在右上角标注“热门”、“来点新鲜”这些小标签,这个动态可以一定程度上使你保持对Steam上最新最热门的游戏的了解。

往下走就是“所有游戏”目录,比起原来默认在左边栏中寻找游戏的方式,新的所有游戏预览在视觉直观程度上好了太多。

不过这个界面需要游戏厂商自己添加适合大小的封面,如果没有的话,Steam会自动使用横幅而非封面来显示,效果就差了。

然后来看单个游戏的显示界面,以V社自家的《Dota 2》为例。

新界面重视信息流的特点在游戏页面中也体现了出来,将界面中央的区域留给了游戏信息流,用于展示游戏更新动态和好友动态。

游戏主页最上面是一张大面积的头图,这个也需要游戏厂商进行自行的适配,在向下滚动的时候它会自行隐藏成一条游戏名栏。

而原本在中央的好友游戏状态转移到了右侧,同样的,原本横着占了很大一块区域的成就栏也移到了右侧。

新界面在小细节上面也做了不少改进,比如在搜索处增加了一个快捷筛选器。

比如增加了一个按近期游玩离式记录排序的模式。

你还能在目前好友正在进行的游戏旁看到一个绿色的小人,代表你有好友正在玩这款游戏。

也可以按照可用状态来筛选。

对于这个新界面,小编是比较喜欢的,也可以从这次的界面变化中看出Valve想做游戏社交的一份心思。那么怎么更换到新界面呢?Valve官方做了一个GIF图: