云顶之弈9.23版本更新内容

云顶之弈9.23版本更新内容

昨天,设计师Mort在直播中公布啦云顶之弈9.23更新的详细内容

排位赛马上就要来了。冲鸭!

更新内容:羁绊改动,装备调整,英雄部分:2、3费英雄三星伤害数值调整以及部分Bug修复。

让我们一起来看看更新内容:

1、羁绊部分:

①极地

极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。

②光

在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。

③海洋

所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。

④影

【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升:50/100%改为45/85%。

⑤守护神

获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。

2、装备部分:

①冰霜之心

减速:35%改为25%。

②守护天使

复活单位无法受到治疗。

③冰脉护手

减速:35%改为25%。

④离子火花

伤害:100改为90。

3、英雄部分:

一费

艾翁(森林,德鲁伊)

种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。

塔莉垭(山脉,魔法师)

法力值:50/85改为50/80。

茂凯(森林,德鲁伊)

吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。

薇恩(光,游侠)

圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。

内瑟斯(光,守护神)

破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。

破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。

弗拉基米尔(海洋,魔法师)

生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。

二费

玛尔扎哈(影,召唤使)

灵生命值:300改为250。

锤石(海洋,守护神)

深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。

雷克塞(钢铁,掠食者)

狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。

亚索(云霄,剑士)

狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。

斯卡纳(水晶,掠食者)

法力值:0/75改为0/65。

护甲:30改为35。

三费

伊泽瑞尔(极地,游侠)

法力值:0/40改为0/30。

施法时间:0.5秒改为0.25秒。

四费

艾希(水晶,游侠)

攻击速度:0.7改为0.8。

奥拉夫(极地,狂战士)

法力值:0/75改为0/90。

约里克(光,召唤使)

光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。

光之仆从攻速:0.8改为0.7。

布兰德(地狱火,魔法师)

烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。

烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。

墨菲特(山脉,守护神)

生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。

五费

辛吉德(剧毒,炼金师)

生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。

剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。

塔里克(水晶,守护神)

生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。

4、二、三费的英雄三星伤害调整

2费

贾克斯(光,狂战士)反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。

乐芙兰(森林,刺客,魔法师)幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。

妮蔻(森林,德鲁伊)盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。

辛德拉(海洋,魔法师)水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。

锤石(海洋,守护神)深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。

沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。

三费

亚托克斯(光,剑士)穹光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。

伊泽瑞尔(极地,游侠)冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。

千珏(地狱火,影,游侠)死亡之屋伤害:150/325/500改为150/325/650。

诺提勒斯(海洋,守护神)

深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。

深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。

赛恩(影,狂战士)残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。

5、游戏调整和漏洞修复

整体改进了近战单位的不断寻路的问题。

修复了森林特性意外增加数量的问题。

所有小野怪被正确认为是1星单位。

所有召唤物被正确认为是0星单位。

龙和峡谷先锋被正确认为是3星单位。

远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。

一费

黛安娜的火球对于同一敌人只会击中一次,

改进了克格莫的技能,空大几率大大降低,

雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,

修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题,

调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期,

现在婕拉的召唤物不会再停留在你的板凳上了。

二费

玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。

沃利贝尔使用技能即使没有在35%斩杀范围但是消灭了敌人,也能恢复法力值。

三费

阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。

蒙多医生范围内没有敌人时不会施放毒云。

奇亚娜范围内没有敌人时不会施法。

维迦的技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。

四费

安妮变成魔法师召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。

修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。

修复了奥拉夫和辛吉德即使实际正常,但是看上去被极地冻住了。

五费

多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。

劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。

装备修复

巨龙之爪现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。

修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。

地狱火熔渣带来的特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。

金铲铲合成的转职装备正确地只提供一种职业加成,没有双倍。

光之护符正确地提供魔法抗性。