近100盘勇士对决后 中肯谈谈勇士对决简明攻略

近100盘勇士对决后 中肯谈谈勇士对决简明攻略

补上战绩截图 也没特地去选超一线就是用喜欢顺手的白手玩的毕竟就是个刷币活动 除了四姨单挑特别BUG之外其它一线职业也都差不多主要还是意识、技师和装备差距 喜欢最重要玩的开心就好

第一个Q 刚玩还更喜欢PK/gank 所以人头数高些


第二个Q就是很纯粹的推塔刷币了 本来胜率还能高点 最后几盘到高峰时段难匹配固定散了 差点硬币也就随便进队打了 遇到带奶的段位队多输了3~5盘吧


组成5人队会比单排匹配成功率高点 最佳匹配时间 早上4点~9点 只有1~2个频道基本秒匹配 有段位了找一个有段位奶的固定队 进队加队长好友防止意外掉线 基本一小时刷100+硬币很随意 其次 下午2点~5点 人少切频道不卡成功率也较高
其它高峰时段就别玩了 匹配纯属浪费时间半小时不一定能打上1盘 通宵12点~3点虽然人不多 但因为是从人多到人少过程的缘故 频道分布很分散 照样频繁换频道很难匹配成功 还是睡个好觉早点起吧
如果是上班族实在只能高峰时段做任务的建议周末早起或找全是段位的固定队伍 这样的玩家比较用心 能打那么多次说明电脑网络都会好点 换频道掉人匹配失败的几率也就小点(当然 随之而来就是一个永恒的问题 卡拉赞没毕业装备打什么卡拉赞?)
一开始可以去人多频道同频道匹配成功率高点 但匹配失败只要队友没掉 没必要换频道直接重选角色组上继续匹配就是 反正又会匹配到其它频道去的 特地换线掉了人再组还要花更多时间
也没有必要特地到下边集合再开 那基本是玄学 匹配失败是换频道10个人里有一个掉线的关系 特地全到人少点下边的集合也没什么用的

然后是职业
唯一最强真神 奶爸 被动觉醒光环无敌一个太阳必定推一塔 连带推完基地就是5~8分钟一盘 基本上 只要会玩 一个带奶爸的队伍和一个带奶妈的队伍 团战PK推塔都是完虐 没得打
然后是奶妈 比较全能但奶量差很多 水平参差不齐 再就是奶萝团P比奶妈少蓝阵无敌+二觉控制 有奶的队伍只要奶会玩 基本都比没奶的队强 一个太阳下去团P没得打推塔也是秒推
不过一般没有段位的奶妈很多都是1没技能等级2不喜欢出血装3还喜欢找人单P 毕竟基数大了组上也不一定会赢坑了也别怪我就是了 会选BUFF奶爸基本都会玩是真没遇到过一个坑的 见到无脑组!
团P注意先手集火秒奶或者攻击装C 攻击C血少 奶一般没太多自保技能 尤其前期没出血装血少好秒 死了或者撤退BUFF没了就好打了
有无敌技能的注意预判对手用无敌技能躲对手一个大招反杀一套基本就稳了 出控制保护技能全黑就猥琐骗技能 等控制保护结束再爆发输出大概就这样
最强输出职业 四姨 吸血空血直接回满 控制免疫 一二觉无敌 34纯C自由切换 除了相对白手之类只有一个位移技能续航不如四叔 其它完美 唯一超越其他一线输出职业一个等级的真·幻神(据说今天更新后四姨被砍了,那就没这么强了,但还是很强)
最强纯C职业 四叔 控制免疫 续航无敌 其它参照四姨(然而并不能吸血)
最强阵容 守门+后期主C 四姨 前锋gank 四姨 团P推塔3人组 四叔 四姨 神思者
最高水平对决的出装 1.匕首(10%速度)2.盾牌→巨人盾牌 3.板甲→生命胸甲 4.板甲→生命胸甲 5.HP药水 6.物防/魔防药水 就是这些 更多的都是扯淡 不是你秒我就是我秒你 打完两个野就准备1V3守家了几乎不可能超过10分钟
其它 大众的比如白手 修罗等都是很厉害的职业(名单较长具体放结尾) 一线职业之间差距并不大都可以玩 刷币活动而已喜欢玩得开心就好
各有优点但不能吸血不能天生免疫控制终究差点总之不要进有红眼的队伍就好
倒不是歧视蛮王会玩有3秒真男人也厉害 基数太大连职业都不会选基本上送头小白的几率很大 段位红眼就组过几次 还亲眼见过就知道开局打野刷兵线还老被抓 也是就知道顺风局刷钱杀人打习惯了-,-
然后记得重选角色之后才能匹配 匹配失败要重选一次角色再组 匹配超过60秒 基本就是匹配超时 重选角色之后重组再开
个人腹黑小攻略:如果匹配失败开不了 把队里的剑魂、瞎子和剑帝从看起来最菜的开始轮流踢了4=1再组个基本就能开不用1个人重头组起了 还开不了就自己退组重选重组队伍吧
毕竟剑圣、盲僧基数太大 亚索很多都是跟风的 除了红眼就是这三个职业出重选都不知道的小白的概率最大啊
出装 仅个人观点 一千个人眼里有一千个哈姆雷特 各人有各人观点说多了也只是争论
不过个人觉得还是天下武功唯快不破 毕竟可以耗时间所以掌握速度就是掌握主动性 只要你血量够多速度够快 哪怕再下水道结果最差也是磨到3分钟结束 完美出装的四姨也不敢惹你 你还能追着他P让剩下4个队友推塔胜利
所以个人配装
开场左下角的SHOP是商店 出门 3匕首 4 板甲 记得点上武器精通
1. 残影剑→巨剑→守护战士(5秒免疫控制天神下凡推塔无敌!当然如果对面没什么控制职业 妖刀→别云/沉默秘典亦可)
2.旧木盾→巨人盾牌(第二升级 防御+免疫控制+多一个输出技能)→空间支配者(3速物防魔防攻击全队有效)/远古魔法盾牌(队友有空间支配者)) /地灵绝魂(对面全物理)
3. 破损的螺旋匕首→超光速之刃/沉默秘典(BUG不论主要是三速 是否出沉默技能视情况而定 如果对面是全魔法队伍也可以出闪耀者之魂)
4.生铁盔甲→格拉西亚家族遗物(优先升级)→克罗姆的生命护甲(毕竟初始血量才200堆血量是最初PK最重要的一个格拉西亚家族遗物600HP续航力翻4倍!)
5.HP药水
6.物防/魔防药水(团战推塔20秒减伤)/MP药水(MP刚好堆到能开二觉的时候 建议带一瓶 放了二觉马上吃 50金币性价比极高)
另外如果玩奶也可以考虑首领萨斯的阴影长袍 周围队友5秒无敌(自身无效不是无敌!)
当然如果两边都是带奶爸的开黑固定队 基本上 1.生铁盔甲 2.旧木盾 3.匕首 4.生铁盔甲/格拉西亚家族遗物 5.HP药水 6.物防魔防药水 就解决战斗了 几乎不会超过10分钟
最后 谈谈最高水平的勇士对决实战 因为类MOBA游戏 意识首先是最重要的 直接谈最高级水准 可以少走很多弯路
打了快100盘 这样的对阵打过3次 刚好是昨天进了一个四姨队长的固定队 两个固定队组队时间差不多连续3把都秒匹配上 20分钟3盘不是你秒我就是我秒你非常紧张刺激 阵容略胜+运气好 3盘全胜 不过这样的体验跟效率 就算输了也爽啊

出残影剑是当时习惯妖刀 没意识到匕首10%速度重要性 出门装匕首10%速度毫无疑问是全面优于残影剑的
开局 守门员直接等野怪刷新 前锋去gank 骚扰对方打野 团P队中路团P决胜负
守门员速刷完两个野怪刚好400金币升级格拉西亚家族遗物HP+600 有多的钱可以盾牌板甲HP药水 物防/魔防药水撑血跟防御这样续航基本就翻7~10倍就算对面有奶1V3也能活过20秒够队友复活了
基本这时候团P胜负已分 马上守塔 一定要在前一个格子守 让对方进塔就是一个太阳秒塔强行让你退出直接基地了
团P赢了的推塔 团P输了的守门员1V3拖时间让队友复活 1V3哪怕有无敌技能也大概率活不过30秒 但基本够队友复活找机会补位守塔了 然后再找机会反推对方(当然 对方肯定会撤退 这时候就是补给第二轮团P了)
剩下就是守门员守家 前锋机动 骚扰打野 gank(团P胜利哪怕1个人进塔 能拖住守门员就算赢 要是能抓单对方进慢图的单奶 哇那你简直就是胜利功臣!) 以及补位1V3拖时间协助守家
守家记得1个1个轮流去拖时间对方3V1还带奶 1个人还是2个人其实都没什么意义反正都是被秒只能拖时间 1V3能活过30秒就算不错了 关键还是团P队找机会决胜
(如果对方团P队已经进塔 守家切记2~3人再进等等队友 否则如果对方3个人还带奶 你1个人进去 就可以打GG了 太阳秒塔完事 秒你都是浪费时间。巴不得让你占着位其它队友进不来
进图会打断技能所以你站旁边对方就不敢丢太阳放肆秒塔的 至少等一个队友了 有机会反杀对方3个再进不迟 如果实在队友没复活就进去拖几秒然后队友复活集合好马上主动撤退让位)
随着复活时间越来越延长 总会有一方被推倒了 总之只要有1队会玩带的又带奶爸 就不会超过10分钟 虐菜就是出门装匕首+生铁盔甲 团战都不打有人也不抓直接一波推家3~5分钟完事
其它大概是参考这个思路 喜欢娱乐局PK打gank的也可以2攻装1速装1血装秒人比较有意思有快感 只要职业一二觉无敌加上5秒控制免疫一个人也随便推塔不怕队友菜
反正个人觉得是一个刷币游戏 为了赢堆血猥琐单P耗时间没什么意思还是尽早定出胜负匹配下一局完成任务
其它能写的说实话还是很多甚至能凑齐一小半当初的DOTA攻略 但只是一个14天的活动 奖励完了估计也没时间玩没什么意义 就这样吧-,-
大概的一线输出职业名单

超幻神:四姨(被砍就变成一线了)
一线排名不分先后:四叔 白手 修罗 鬼泣 DK 剑帝 元素 魔道 念皇 气功 啪啪 龙骑 混沌魔灵 母鸡 暗帝 暗枪 关羽 冰洁 魔道 风神 魔皇 FF团长 巫女 忍者 死灵等 (公机械和召唤强是强太卡了做个活动刷币而已你没必要这样吧= =)

以及 其它-,- 王小妹当心远古粒子炮秒人的 其它技能一般 缔造者死了有BUG会没技能 所以也不能进一线
以及 小白集中营 红眼

一线职业遇到可以优先组 反正不吃装备满级了都一样 除了白手瞎子剑帝之外至少是会选职业的玩家坑的几率也都小点 一线职业之间差距并不大都可以玩 比我场数多的也很多有不知道的可跟帖回复 会补充
各一线职业大致优缺点 四姨四叔之前已经重点说过不再提
剑魂 优点是光剑掌握-CD 双位移 双无敌 二觉先手控 团P猛龙起手突进一马当大拔刀+一觉也是先手控 大拔刀短CD全屏攻击适合gank 纯C34自由切换 缺点是觉醒伤害墨迹单P不容易打全 流星落上天容易被瞎子大冰接一套全家桶-,-
修罗 优点就是T+控制 雷云猥琐无敌 鬼印珠小冰持续软控破保护 波动爆发范围堪比拔刀 缺点是对手针对出巨人盾牌和守护战士后会比较郁闷
鬼泣 优点是其实相当肉鬼步满TP被击就无敌 技能瞬发 冰阵紫阵无视保护 缺点是一觉太墨迹
DK 优点是技能多CD短持续输出 天生自带高四维打野超快PK也有优势(我已出山 请德邦人民放心) 缺点是不特意设PK点六段体操太墨迹还少个一觉 前期没蓝二觉前团P无力
剑帝 见面开花就不用我多说了 光剑掌握还-CD 绝招就是樱花劫警告一苇渡江十字斩无限循环 版本幻神即使全防装输出依然吓人 缺点也就是二觉略难起手 不能吸血没有天生免疫控制了

元素 优点是元素之门大范围必中 自带魔法秀续航 极冰盛宴无视保护范围控场 带奶二觉BOOM推塔无敌 缺点是1觉太墨迹 没有自保技能前期没蓝出二觉前较难发育
魔道 优点是装置减伤 自带魔法秀续航 控场技能多 一二觉无敌+控制 缺点是没有起手控制容易被消耗
念皇 优点是防御高非常肉 念气罩短CD无敌躲技能 见面一言不合就上老虎碾压 缺点 缺乏范围攻击 容易被对手耗
气功 优点是念气环绕念气罩 二觉瞬发全屏高伤 缺点是没有位移技能容易被抓
龙骑 优点是一二觉无敌 魔龙天翔输出高到不科学 上龙飞天后虽然不是无敌 但只有对空技能能打 大部分人以为是无敌也不会打 缺点是缺乏范围先手控制 二觉太墨迹随便预判就打不中
啪啪 优点是团P觉醒瞬发高伤 一觉吸人 二觉直接回满血格挡还能保护队友 缺点是缺乏单P小技能及先手控制 单P能力一般
混沌魔灵 优点是控到对手看不懂 缺点是其它技能不熟悉也不是很懂不过全家铲还是很好躲的
母鸡 优点是伪装隐身 狂风骚扰 空降一大片小机器人也很烦 G3锁定输出 缺点是一二觉不是无敌全屏
暗帝 优点是完美职业一二觉无敌 遁地无敌 各种控制 缺点是技能伤害太低和剑帝没法比

暗枪 优点是一二觉大范围+无敌 短CD大范围技能以及控制多 缺点缺少位移技能跑不快
关羽 优点是一二觉无敌高伤 其它技能也简单暴力干脆 缺点CD太长 缺少位移技能跑不快
冰洁 优点是二觉控场 一觉无敌高伤 还有各种冰冻控制技能 自带瞬移位移快 缺点是二觉一卡就空了其实没什么卵用-,-
风神 不熟悉优点是觉醒无敌 位移很快 缺点不明
魔皇 不熟悉优点不太了解一二觉机制 但反正打过觉得蛮强的 能失明对手 自带瞬移位移快
FF团长 优点一二觉无敌+大范围+脱手控场 缺点不明
巫女 优点一二觉无敌 有先手控制 有位移 缺点是似乎续航就剩打不中的喷子念咒了?
忍者 不熟悉 优点就是六道残影输出很高 有个技能打完地上还有一片火持续控场减移速
死灵 不熟悉 优点的王子僵尸的组合骚扰很烦 缺点大概是站桩输出还没范围的一觉吧

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