《Backbone》:Steam 98%点赞的反乌托邦黑色游戏,浣熊侦探出演

《Backbone》:Steam 98%点赞的反乌托邦黑色游戏,浣熊侦探出演

相里禽 发自 珠江新城

墨嫡科技 编译 | 公众号(ModiCode)

《Backbone》是一款横版"反乌托邦"黑色冒险游戏,玩家要在游戏中扮演私家侦探Howard Lotor,而他偏偏是一只浣熊。这款游戏具有漂亮的像素美术风格,背景是生活着拟人动物的暗黑版温哥华。(消息来源:Epic Games)

游戏界面色彩非常真实

反乌托邦游戏被许多独立游戏团队所选择,主要是因为其对美术能力的要求相对较低。这也导致大多数此类游戏引人深思的能力有余,画面美感不足。

今天要介绍的这款游戏非常特别。它将反乌托邦的设定与黑色电影、动画和复古未来主义科技融合,呈现出类似《辐射(Fallout)》一样令人沉浸其中的"世界观"体验。

超现实主义的夜景,令人沉醉

主角Howard并不是超级英雄般的"天选之人"

Howard是一个本性善良的人,但有可能做坏事或者成为坏人的同谋,就和我们大家一样。他既是让玩家熟悉《Backbone》的世界的代理人,也是一张白纸,将要迎来巨大的变化和激烈起伏的角色命运。

玩家可以选择自己更加坚定或软弱

Howard的设计灵感来新媒体对传统男性主人公形象的挑战,暗示着一种人性化的、有移情作用的、比较温和的男子气概描写。创作团队并没有给"侦探"构建一个无可匹敌、拯救乱世的特工形象。而是用最平凡的温和的"参与者"形象来带领玩家进入游戏的世界。

这样的角色更有利于增强玩家的"代入感",将自己与Howard等同,从而不受干扰地的体会游戏世界的别样色彩。

为什么要以温哥华为游戏背景?

主创人员表示:温哥华有潜力营造一种令人难忘的地域感。他们试图表现的是,温哥华不仅是《Backbone》中的角色生活的地方,也是一个活生生的有机体,在剧情中会由于市民的影响而变化。它也是一种情感元素,表现了Howard在自己所处环境中所经历的内心挣扎。创作者们试图将世界观中的易变性和流动性与温哥华的象征性元素相结合,例如山峦、坏天气、楼房和街灯。

"歪斜"的律师事务所霓虹灯

3D和像素化的结合,游戏界的最新尝试

EggNut团队的Danshin说:"2017年初的一些随机试验表明,在2D关卡中添加网格体是可以实现的。然后我们就开始继续添加点光源、材质和粒子,雪球越滚越大,最后成了《Backbone》现在的视觉效果。"

3D元素在像素化2D中"生存"的很好

而戏剧化的是,他们最开始选择像素风是因为Danshin个人以为这样一来制作成本会很低(后来事实证明他错了),而添加随机的3D内容也会很方便和很酷,因为在虚幻4引擎中能做到,那么为什么不做呢?看到现代效果和2D图形的结合在游戏开发界逐渐获的关注,Danshin感到很欣慰。

该游戏的试玩版本已经在Steam上架一段时间了。在接近2000个评论当中,好评率达到98%。非常推荐大家玩一下,Mac下也支持。也欢迎喜欢独立游戏的朋友一起交流。

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