营收惊人!靠两款游戏火爆全球,光子成2019大赢家

营收惊人!靠两款游戏火爆全球,光子成2019大赢家

年底到了,全球各大游戏厂商本年度的运营成绩逐渐开始浮出水面,众多软件和APP的测评平台或商店也都纷纷发布自己的统计结果。据Sensor Tower商店发布的数据,光子工作室的两款战术竞技手游《PUBG Mobile》及《和平精英》在全球App Store和Google Play的总收入已经突破了15亿美元大关。

两款游戏收入的杰出表现,主要得益于腾讯在2019年发布的《和平精英》。作为腾讯为适应中国的游戏环境和玩家的需要,特别推出的射击类手游,《和平精英》可谓大受欢迎,目前仅在中国App Store的收入就已经超过了6.14亿美元,并且该项数据还不包括其他众多中国市场的第三方安卓渠道。


这两款游戏目前在全球的游戏账户总数已达到5.55亿。其中,印度玩家超过1.16亿,占21%高居第一;而中国玩家也毫不逊色,单是iOS平台玩家就达到1.08亿;美国玩家以4200万排名第三。作为当前全球最大的两大APP商店,来自Google Play的玩家达到3.34亿人,占60%;而App Store玩家为2.2亿人,占40%。


虽然《和平精英》在2019年5月才正式在国内上市,相对于海外晚了一年的时间,但在该系列的消费领先于全球市场。相对于美国市场的2.93亿美元、日本市场的1.17亿美元,中国App Store6.14亿美元的收入可以说是遥遥领先。

虽然Google Play力压苹果App Store,在玩家数量上取得领先,但是论消费能力后者则明显胜出前者很多。根据Sensor Tower平台发布的数据,来自苹果App Store的营收共10.8亿美元,占72%;而Google Play则贡献了4.38亿美元。

无论是玩家数量还是消费收入,腾讯旗下的《PUBG Mobile》及《和平精英》系列都无疑堪称本年度最成功的移动游戏之一,虽然上市时间相对于其他同类型游戏较晚,但用户数量和收入都后来居上。而两款战术竞技手游的成功,离不开腾讯施行赛季制度,并开放战斗通行证的贡献。这种游戏内类似季票和附加礼包的商品,成为最受玩家欢迎的消费动力。